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遊戲討論
■ 目前位置:萌物語主題攻略遊戲環境設定

遊戲環境設定

    為了能更舒服地玩遊戲,能夠進行各種各樣的自訂。

    視窗的尺寸以及版面配置的變更

    可以把各視窗根據喜好搭配起來,以及變更顯示的尺寸。 把滑鼠游標移動到視窗的邊緣就會顯示箭頭。 請在這個狀態下用滑鼠移動箭頭來調整尺寸。

    標題欄位的左邊有青色按鈕的視窗,只要按下這個按鈕就可以將視窗縮小化;再按一次就可以回復成原來大小。


    各個視窗的顯示位置也可以更改,藉著拖曳視窗上部的標題欄位將可以調整位置。

    System視窗

    在 System 視窗中,可以變更鍵盤按鍵分配等遊戲環境設定
    ※    按鍵設定及色彩設定,在登出時將會自動記錄。

    遊戲如果沒有正常地結束的話,請注意將會變回之前的狀態。


    選項
    遊戲整體的設定變更
    訊息管制
    訊息視窗的分配變更
    顯示/隱藏訊息
    按鍵設定
    按鍵分配的變更
    顏色設定
    文字顏色的變更

    選項
    遊戲的整體設定可以根據喜好來自由更改。請利用左邊的按鈕及指示框來變更設定。

    遊戲

      
    自動處理
    接受交易
    接受來自其他玩家的交易請求。
    接受美容
    接受來自其他玩家的美容
    自動飲食
    肚子餓或是口渴的時候,自動以所攜帶的食物及飲料進行補給。
    自動分配撿取金額
    加入小隊時自動將自己撿取到的金錢分配給隊伍成員。
    自動戰鬥
    自動戰鬥時鎖定目標
    自動戰鬥中,隨時保持面向目標。
    維持自動戰鬥
    自動戰鬥中即使切換目標,仍繼續戰鬥。
    雙點擊鎖定自動攻擊對象
    以「調查」確認的對象強度若低於此設定,在雙點擊對象之後進行自動戰鬥。
    確認表示
    顯示撿取NoDrop道具警告
    取得無法讓給其他人的道具時顯示警告訊息。
    顯示放棄道具警告
    丟棄道具時顯示確認訊息。
    顯示巨集指令丟棄警告
    消除巨集指令時顯示確認訊息
    滑鼠操作
    手動攝影機模式中以滑鼠點擊移動
    在手動攝影機模式中,按左鍵便能夠移動到目的地。
    滑鼠點擊移動時自動切換行走/奔跑
    在手動攝影機模式中移動時,根據角色與目的地的距離自動切換行走/奔跑。
    點擊鎖定自己為目標
    按左鍵點擊自己的角色可鎖定目標。
    滑鼠操縱攝影機靈敏度
    設定滑鼠動作與攝影機動作的同步度。
    拖曳圖示等待時間
    設定從拖曳圖示到圖示能夠移動的時間。
    輸出
    輸出訊息紀錄檔案
    以純文字檔案形式儲存訊息紀錄。右鍵點擊想儲存的訊息視窗標題列,請核對Logging。保存地點:\MasterOfEpic\userdata\mlog.txt
    螢幕擷圖的圖片格式
    變更螢幕擷圖的圖片格式。保存地點:\MasterOfEpic\screenshot
    特殊
    動作生產時抑制角色描繪
    只在生產時抑制角色的描繪處理。處理過重導致無法順利生產時請確認該選項。
    預設巨集指令的復原及保護
    選擇OFF時能夠編輯MENU的第1~4頁的巨集指令。選擇ON時會復原為無法編輯的預設巨集指令
    先行讀取地圖資訊
    接近地區的邊緣時先行讀取下一個地圖的資訊。硬碟的處理速度變慢、區域移動時處理速度降低時請取消勾選。
    遊戲指令輸入錯誤檢測
    省略掉「/」而輸入遊戲指令時會顯示錯誤訊息。輸入像「help」等遊戲指令時,取消勾選的話就不會顯示錯誤訊息。

    顯示
    進行有關文字顯示的設定。


    視窗
    目標視窗自動開關
    鎖定對象為目標時,自動開啟目標視窗。
    玩家視窗自動開關
    選用固定攝影機模式1(第一人稱視角)時,自動開啟玩家視窗。
    魔法效果視窗自動開關在身上帶有持續性魔法效果時,自動開啟魔法效果視窗。
    垃圾桶自動開關
    一定時間沒有使用垃圾桶時,垃圾桶會自動消失。
    Shortcut 與 Menu的同步將 Shortcut 與 Menu 隨時顯示在同樣頁面上;選擇 OFF 時可以個別顯示在不同頁面。
    視窗效果設定顯示視窗時的特效。
    將主工具列顯示在畫面上方將主工具列顯示在上方,選擇 OFF 時,將顯示在畫面下方。
    告示板顯示
    顯示數值告示板
    在畫面上顯示傷害值以及技能提升的資訊。
    顯示狀態告示板
    在角色頭上顯示狀態條。
    顯示鎖定目標的狀態告示板
    在鎖定的目標頭上顯示狀態條。
    顯示新手標誌
    在系列為「旅人」的狀態下,在角色名字旁邊顯示新手標誌。變成「旅人」以外的系列時,新手標誌會自動消失。
    名字顯示
    對敵對勢力 PC 顯示名字War Age 對敵對勢力的 PC 顯示自己的角色名稱。OFF 時則是顯示「勢力名 Soldier」。中立時則會隨時顯示名字。
    顯示名字告示板
    在角色頭上顯示名字。
    顯示自己的名字
    只有在鎖定自己為目標時,顯示自己的角色名字。
    顯示自己的名字(Type2)隨時顯示自己的角色名字。
    顯示其他 PC 的名字顯示自己以外的玩家的角色名字。
    顯示 NPC 的名字只顯示 NPC 角色的名字。
    顯示 PC 屍體的名字顯示玩家角色的屍體的名字。
    顯示 NPC 屍體的名字只有 NPC 角色顯示屍體的名字。
    一定時間後隱藏名字設定名字顯示消失的時間。選擇 OFF 時,將隨時保持顯示狀態。
    名字告示板顯示形式變更名字的顯示形式。
    名字字型變更名字的顯示字型。
    對話框
    顯示對話框
    切換對話框顯示的 ON/OFF。
    顯示對話框紀錄
    每說一句話就會產生新的對話框,選擇 OFF 時將在同一個對話框內複蓋舊訊息。
    暫時鎖定對話框移動
    顯示在畫面上的對話框,在一定時間內會固定在相同地方。
    對話框透明度
    設定對話框窗的背景透明度。
    對話框消失方式
    變更對話框消失時的特效,Type1 是從上面慢慢地消失,Type2 是全體均等地消失。
    對話框裝飾類型
    變更對話框的裝飾類型。
    功能
    顯示時間
    在主工具列的右端顯示遊戲世界的時間日期。
    顯示FPS顯示畫面描繪的更新速度(Frame 請在Per Second)。數值越大畫面會動得越順暢。
    顯示通訊狀態
    以數值來顯示通信狀態。 S 是送信量,R 是收信量。
    顯示方位
    顯示標示著自己的角色所面對的方向的方向指南針。
    面板
    設定面板改變使用者介面的外觀。

    視效
    執行有關畫面處理的設定,請根據所使用的顯示卡的能力來變更。


    描繪處理
    視野遠端
    設定畫面上所描繪的視野範圍,視野越大處理負荷越大。
    特效
    設定顯示視覺特效的程度,設定為完整將顯示出所有的視覺特效,但處理負荷也會變大。
    小地圖
    設定外觀的補完處理方法。有可能會因為顯示卡而無法對應。  
        ※必須要區域移動以後才會反映出變更後的結果。
    質感
    變更遊戲中物體表面的顏色、亮度、陰影、光澤等等的表現方式。
    凹凸貼圖
    使用在 3D 表現面顯示出模擬凹凸的功能。
        ※顯示卡未對應時將無法選擇
    特殊顏色處理
    髮色等未能正常顯示時,將此項目切換為 ON 可能會改善。沒什麼問題的時候請選擇 OFF。
    陰影
    陰影描繪
    變更陰影的表現方法。將陰影完全表現出來時處理負荷也會變大。
    陰影品質
    變更表現出來的陰影的品質。品質越高的時候,陰影的輪廓就越柔和。  
        ※必須要區域移動以後才會反映出變更後的結果。
    天候
    天候特效密度
    變更雨滴等特效的顯示密度。
        選擇 OFF 時將不會顯示天候特效,但處理負荷也會變小。
    天空描繪
    變更雲、星星等天空的顯示方式。
        層次越多感覺就越有深度,但處理負荷也會變大。
    鏡頭光斑
    變更鏡頭光斑的描繪判定方式。
        越接近「完整(遠距離)」,越會把計算過後的遮蔽光源的物體以及距離顯示出來
    解析度
    開啟設定畫面解析度及顏色設定的視窗。
    更新頻率
    設定畫面的更新頻率。
        ※根據顯示器的情形將有可能無法正常顯示。
        ※除非畫面會跳動否則請勿變更。
    畫面彩色設定
    設定畫面的顏色數。
        ※根據顯示器的情形將有可能無法正常顯示。
    Apply
    套用變更後的設定。
    Close
    取消設定變更,關閉視窗。

    音效
    進行相關音效的設定。


    SE同時最大發音數 設定同時可發出的SE(音效)數量。
    SE音量 設定 SE(音效)的音量。
    BGM音量 設定 BGM(音效)的音量。
    BGM有效 設定BGM的ON/OFF。
    SE有效 設定SE的ON/OFF。

    聊天
    進行聊天的設定。


    IME控制模式 變更IME機能的設定。聊天輸入文字時會發生異狀以外請不要變更。
    聊天格式 將會簡易顯示聊天履歷。
    維持聊天調框 隨時顯示聊天輸入條框。

    訊息控制
    雖然訊息視窗會顯示各種各樣的情報以及會話,不想顯示對自己沒有用處的訊息時,可以變更所顯示的訊息視窗的配置。

    把訊息給 Filter

    在 System 視窗,按下「訊息管制」按鈕,然後按上方的「顯示切換」標籤。 按鈕閃著白光所顯示的是被顯示訊息的內容。點擊按鈕之後將會反轉,請分配顯示 / 隱藏。


    分開使用訊息顯示

    在 System 視窗,按下「訊息管制」按鈕,然後按上方的「視窗分配」標籤。看著訊息內容,如果有想要變更的顯示視窗,從右邊的下拉式選單內,選擇想要表示的訊息視窗。


    按鍵設定

    變更遊戲中的各種按鍵操作分配。在 System 視窗,按下「按鍵設定」按鈕後,就會顯示按鍵設定的一覽。
    初期設定是「遊戲導覽」→「操作一覽(滑鼠模式)」的組合。 每1項操作,可以最多登錄3個按鍵。


    1
    「重複鍵的搜尋」按鈕
    2
    模式切換的下拉式選單
    3
    列的選擇下拉式選單
    4
    「全預設設定」按鈕
    5
    把各動作分配到現在的按鍵
    6
    個別鍵的「預設設定」按鈕

    選擇想要變更的操作項目後點擊空格後,顯示將會變成「PUSH ANY KEY」,請從鍵盤選擇想要分配的按鍵然後按下去。如果所選擇的按鍵與其他的按鍵操作重複了,空格的外框會變成黃色的。利用「重複鍵的搜尋」按鈕來檢查是否有重複的按鍵設定。
    ※    在按鍵操作重複的狀態下按下該按鍵後,登錄過的2個操作將會同時執行(如果是無法同時進行的操作的話就什麼事也不會發生)。

    要恢復初始設定時,請從下拉式選單當中選擇要恢復的模式及列(左、中央、右),並按下[全部設定為預設值]鈕。

    色彩設定

    顯示出來的訊息視窗及對話框中的各種各樣的文字,以及各視窗的顏色等等,都可以變更。在 System 視窗,按下「色彩設定」按鈕後,將會顯示可變更部分的種類,以及實際的顯示顏色一覽。
    選擇想要變更顯示顏色的項目,調節下方的 RGB 欄來設定顯示顏色。想回復成初期值時請按「預設」按鈕。


    右鍵點擊出現的簡易選單

    Main 工具列
    Main 工具列左上的第3個按鈕,或是在Main 工具列沒有按鈕的地方右鍵點擊就會出現選單,可以顯示各種視窗以及叫出選單內容。有打勾的視窗將會顯示在畫面裡。   
      

    Message 視窗
    右鍵點擊訊息視窗也會顯示選單,可以自訂有關訊息的各種各樣的設定。   


    Me ssage Spee d
    選擇訊息的顯示速度。 (初期的設定是把Slow給打勾了)


    Fast 訊息顯示速度將會變快
    Slow 訊息顯示速度將會變慢

    Auto Close
    自動隱藏視窗的機能。當視窗在一段時間內什麼都沒顯示的話,將會自動隱藏。(原始設定是把None給打勾了)


    None
      Auto Close不執行
    Close
    Auto Close執行
    執行Mini
    Auto Close時,把視窗給最小化

    Auto Popup
    打勾後,視窗將會執行自動顯示。以下的3個是顯示的時候將會如何顯示的類型。


    Mode NZ(No Z Orde r)
    以視窗消失時同樣的狀態(順序)顯示該視窗
    Mode NA(No Active )
    將最上方的視窗往下顯示一層,避免輸入聊天對話時造成妨礙
    ModeNR(Normal)
    顯示在最上方

    Auto Mode
    (淡去初期設定給打勾了)


    None 不自動淡去標題列。
    Fade  自動淡去標題列。

    Esc Close
    按下Esc鍵可以隱藏視窗。(初期設定此項打勾)

    Logging
    在此視窗內進行過的對話會記錄為對話記錄。實際的進行方式如下:

    在「Logging」欄位打勾(初期設定此項打勾) 從指令鍵的「System」中選擇「OPTION」→「GENERAL」,並在「儲存對話記錄」的欄位打勾。照以上的方式操作,在「Master of Epic」的檔案資料夾底下就會出現對話記錄。

    Sync Chatbar
    將此開關打開為ON,就會依據對話欄的顯示,將所指定的視窗開啟。

    Message Window
    選擇想顯示的視窗。      


    Name Edit
    指定視窗的標題名稱。

    Me ssage 視窗分頁
    在訊息視窗分頁上按下滑鼠右鍵,就可以自行調整各視窗的設定。     


    Message Speed
    選擇訊息的顯示速度。 (初期的設定是把Slow給打勾了)


    Fast
    訊息顯示速度將會變快
    Slow
    訊息顯示速度將會變慢

    Auto Popup
    打勾後,視窗將會執行自動顯示。以下的3個是顯示的時候將會如何顯示的類型。


    Mode NZ(No Z Orde r)
    以視窗消失時同樣的狀態(順序)顯示該視窗
    Mode NA(No Active )
    將最上方的視窗往下顯示一層,避免輸入聊天對話時造成妨礙
    Mode NR(Normal)
    顯示在最上方

    Logging
    在此視窗內進行過的對話會記錄為對話記錄。實際的進行方式如下。

    在「Logging」欄位打勾(初期設定此項打勾) 從指令鍵的「System」中選擇「OPTION」→「GENERAL」,並在「儲存對話記錄」的欄位打勾。照以上的方式操作,在「Master of Epic」的檔案資料夾底下就會出現對話記錄。

    Flash
    當停止活動(隱藏在後方)的視窗發生變化時,設定是否要讓分頁閃爍。

    NameEdit
    設定各視窗的標題名稱。

    目標選單
    以滑鼠點下目標選單,就可以將之前設定為目標的對象全部顯示出來。在此切換選擇後,即便不在畫面上按下滑鼠左鍵也可以切換目標。      


    等待欄
    詠唱咒語或使用繃帶等場合會顯示的等待欄,按下滑鼠右鍵可以切換「永遠顯示」的 on/off。     


    關於快捷欄

    透過簡易選單中的「Main」→「Shortcut」可以叫出的欄位,功能與 Menu 欄相同。可以自由選擇登錄在 Menu 欄中的各種動作並登錄於此。


    在 System 視窗的「選項」→「表示」中,如果將【Shortcut 與 Menu 同步】關掉,則顯示出的頁數將會與Menu欄不同,把經常使用的指令登錄進去會很方便。此外,在沒有快捷欄鍵的地方按下滑鼠右鍵,就會顯示選單。將[Sync Menu]這欄的打勾取消,所顯示出的頁數就會與Menu欄不同。(※初期設定此項打勾。)


    關於目標調色盤

    從簡易選單中的 ETC 可呼叫出此功能,把經常選擇的目標登錄進去。每按1次鍵就可以在此切換所選擇的目標。


    要在目標調色盤進行登錄時,先將要登錄的對象(人或設備等)選擇為目標,接著再選擇要登錄的箱子並按下滑鼠右鍵。選擇「Set Target」的話,就可以將現在的目標登錄在該箱子裡。如果選擇「Clear Target」登錄在箱子中的目標就會被清空。奶油色的按鍵代表目前選擇為目標的對象。

    目標調色盤可以拖曳到視窗角落,自由變更顯示的版面。


    關於垃圾桶

    垃圾筒除了一般丟棄物品的用途外,還有以下功用。

    刪除巨集
    Me在Menu欄與快捷欄所登錄的巨集,除了在巨集登錄畫面以[CLEAR]鍵刪除外,也可以利用將巨集拖曳到垃圾桶的方式刪除。     


    忘記Te chnic
    技巧與魔法等 TeTechnic 最多只能學會 50 種,可從別的 Technic 時,必須遺忘已學習的 Technic。
    Technic 視窗選擇已經不需要的 Technic,並將圖示拖曳到垃圾桶中。此時會出現確認畫面,如果確定忘掉也沒關係的話就選擇「OK」。此外,如果要再度學會先前忘記的 Technic,就必須重新取得秘傳之書與諾亞碎片,請慎重考慮後再決定。      


    垃圾桶除了放在 Item 視窗的右下角以外,也可以配置在畫面上的任何一處。請點選 Item 用滑鼠左鍵按住 Item 視窗右下角的垃圾桶,並直接拖曳到 Item 視窗以外之處便可以了。請點選 Item 被配置在 Item 視窗以外之處的垃圾桶,也可以利用拖曳的方式再度 放回 Item 視窗中。