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■ 目前位置:萌物語主題攻略戰鬥說明

戰鬥說明

    Master of Epic』中,可以享受充滿動作性與戰術多變的戰鬥過程。在此就說明戰鬥的方法。

    戰鬥的準備

    在戰鬥中不管要揮劍或詠唱魔法,都必須事先在快捷欄中登錄想使用的技能與魔法。(如果有可以學會的技能與魔法,就利用祕傳之書與諾亞碎片,盡快加以學會吧)

    要登錄在快捷欄時,首先請打開技巧視窗。切換 專精 與 法術 的分頁,會顯示出已經學會的技能與魔法一覽表。(對圖示按下滑鼠右鍵,就會顯示該技能與魔法的詳細介紹)


    接著對想登錄的技能圖示按下滑鼠左鍵並抓起。游標對準圖示後,再以滑鼠左鍵按下在快捷欄中想登錄的位置。如此一來就能以一個鍵使用技能或魔法了。


    以滑鼠右鍵按下快捷欄,叫出巨集登錄畫面,按下「清除」鍵後,再按下「確認」鍵便能解除登錄。


    此外,以滑鼠左鍵抓起圖示,直接拖曳進視窗中的垃圾桶也可以解除登錄。


    還有,繃帶與藥品之類的消耗品,也一樣可以登錄於快捷欄中,只要按1個鍵便可加以使用。這時只要將想使用的物品從視窗中以滑鼠左鍵抓起,讓游標對準圖示,再以滑鼠左鍵按下在快捷欄中想登錄的位置。這樣一來,登錄的物品就可以使用在設為目標的對象上。


    要詠唱魔法,就必須有相對應的觸媒才行。就算有 MP 與技能,如果觸媒用完也一樣無法詠唱魔法。需要的觸媒請對法術視窗的魔法圖示按下滑鼠右鍵確認,並事先在商店中準備好足夠的數量。


    關於攻擊

    戰鬥是以即時的方式進行,首先以滑鼠按下想攻擊的對手。對手的目標視窗會顯示在畫面的上半部。在進行攻擊前,建議先以快捷欄中的「調查」鍵確認對手的強弱。

    角色視窗

    紅色長條
    自己的 HP(生命點數)
    黃色長條
    自己的精力
    紫色長條
    自己的 MP(魔法點數)

    目標視窗
    顯示敵人的 HP(生命點數)

    接著再從快捷欄的圖示中選擇攻擊方法,揮劍或詠唱魔法都需要一定的時間。 使用技能與魔法後圖示會變暗,接著又會慢慢恢復。在尚未恢復的時間內是無法使用同一種攻擊的。每種技能與魔法的等待時間都不相同。在攻擊(普通攻擊)的等待時間中也可以詠唱魔法。如果缺少需要的 MP 或觸媒,就無法詠唱魔法。

    可以攻擊
    等待下次發動攻擊的狀態

    攻擊與移動都會消耗一定的精力,當精力快要歸 0 時移動速度就會變慢,技能的使用也會受限,請特別注意。

    按下快捷欄的「自動戰鬥」鍵,就可以進入自動戰鬥(AutoAttack)模式。再度按下此鍵或分出勝負前,角色都會不斷以手持的武器攻擊目標。

    關於遠距離攻擊武器

    使用弓箭或火鎗之類的遠距離攻擊武器時,必須將「準心(黃色標記)」對準攻擊目標。攻擊時,如果準心沒有對準攻擊目標,或是有木頭、岩石、山坡等障礙物擋在自己與攻擊目標之間,就會變成「失去準頭(準心沒有對準攻擊目標的狀態)」,即便攻擊也沒有任何效果,請注意。


    準心除了以手動的方式調整外,也可以利用前述的鎖定目標機能進行自動瞄準。攻擊時弓箭需要箭矢、火鎗需要子彈,投擲也需要投擲武器,請事先準備對應攻擊所需的足夠數量。

    水中的戰鬥



    只要持有相對應的物品,就可以攻擊在水中的對手。此外,如果自己也在水中,並使用廣範圍的技能時,不論是在水中或陸地上的對手,只要是在範圍內,都會受技能的效果影響。
    ※    但自己在陸地上使用廣範圍的技能時,對水中的對手不會產生效果。

    在水中角色的動作會變遲鈍,技能(攻擊與魔法等)所需的準備時間也會變長,但如果「游泳」技能上升,上述的時間就能縮短。在水中火屬性耐性會略微上升,同樣地,怪物在水中火屬性耐性也會上升。

    魚之類原本就在水中生活的怪物,如果是透過水中戰鬥的方式打倒,比起用釣魚的方式,所能取得的物品數量會比較少。     
    ※    至於伊克西翁與水溫蒂妮之類在水陸兩地都能活動的怪物,打倒後掉落的物品就不會因上述理由減少。

    打倒敵人時

    打倒敵人後可以取得物品的(Loot)權利,是屬於製造敵人傷害最多的玩家。以滑鼠左鍵按下倒地的敵人屍體,並設為目標。接著直接按下滑鼠右鍵,將屍體與自己的 Item 視窗打開。把想要的物品從屍體的 Item 視窗拖曳到自己的 Item 視窗,就可以取得物品了。


    包含複數的物品,按住「Shift」鍵並同時按下滑鼠左鍵就能全部選取,按住「Ctrl」鍵並同時按下滑鼠左鍵,就能只選取其中 1 個。按住「Ctrl」鍵並同時按下滑鼠右鍵,就能自動將選擇的物品放入自己的 Item 視窗。按下「GetAll」鍵,就能將全部物品放入移動至 Item 視窗。

    關於路權
    基本上,製造敵人傷害最多的玩家可獲得路權。但在對複數敵人製造傷害的狀況下計算路權時,如果對單一敵人無法取得路權,那總路權的優先度(正確來說,是計算路權用的數值)就會下降。因此,根據狀況不同,有時也會發生比其他玩家製造敵人更多傷害卻無法取得路權的情形,請特別注意。

    關於HP、MP、精力的恢復

    戰鬥中消耗的 HP、MP、精力,只要站住不動就會慢慢恢復。以「坐下 / 站立」鍵坐下的話,恢復的速度會更快,也可以透過魔法與物品恢復上述數值。

    自己死亡時

    角色因戰鬥而死亡時,會停留在原地,或是變成半透明的靈魂,選擇要不要返回再生點。停留在原地 1 過了一段時間就會強制送回再生點,但如果在限制時間內有人幫忙的話,就可以在原地復活。
         

    靈魂狀態下無法購買東西或使用銀行,此外,靈魂狀態很難受到敵人攻擊,跑步也不會減少精力,但相對地,包括裝備在內身上無法持有任何物品,技能也不會成長。 為了要恢復原本的姿態,就必須回到自己死亡的地點,取得自己屍體的路權。

    如果不清楚自己的死亡地點,就利用快捷欄中的「屍體位置確認」鍵,參考其中的屍體位置與方向情報。      


    靠近自己的屍體,並在屍體上按下滑鼠右鍵,接著就可以開始回收肉體了。畫面上出現的黃色長條,會顯示回收完畢還需要多少時間。當長條消失就代表回收完畢,角色會恢復原本的姿態。     


    有些敵人會在角色為靈魂狀態時展開攻擊,如果在回收途中遭受攻擊,回收就會中斷。如果覺得很難回收屍體,就拜託市鎮中的靈魂保管者,只要拿幾種技能與對方交換,就能回收自己的屍體。


    再生點

    再生點是角色死亡後會再度復活的地點,只要與位於各地的靈魂保管者交談,就能將當地設為最新的再生點。 配合冒險的狀況,為了讓復活後會出現的地點更方便,建議適時變更再生點的位置。